Сообщений в теме: 2108
#641
OFFLINE
Отправлено 21 Апрель 2013 - 20:10
Вы рельефы в каком формате загружаете? Подробно.
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#642
OFFLINE
Отправлено 21 Апрель 2013 - 20:30
рамку загружаю rlf и второй файл который пытаюсь загрузить в центр первого тоже такогоже формата. И если не сложно ответте мне почему я не могу в арткам загрузить файлы stl ? Пишет не поддерживает формат
#643
OFFLINE
Отправлено 21 Апрель 2013 - 20:57
СТЛ-ки в АртКАМ-е не открывать нужно а импортировать! Тысячу раз говорено!!! ФАЙЛ_ИМПОРТ_3Д МОДЕЛЬ
Когда загружаете второй РИФ, то не "загрузить слой", а "вставить рельеф из файла", и уж там миллион разных настроек, вплоть до того, что в 2Д виде вы можете передвигать оконтуривающий рельеф вектор просто мышью (а также масштабировать его, тягая за уголок), а если вы до этого сделали по первому вставленному рельефу полутоновое изображение, то будет очень просто их состыковать...
Когда загружаете второй РИФ, то не "загрузить слой", а "вставить рельеф из файла", и уж там миллион разных настроек, вплоть до того, что в 2Д виде вы можете передвигать оконтуривающий рельеф вектор просто мышью (а также масштабировать его, тягая за уголок), а если вы до этого сделали по первому вставленному рельефу полутоновое изображение, то будет очень просто их состыковать...
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#644
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 08:34
Exchange 5.4.0103 что это за прога загружается вместе с арткамом? что с ней чудить можно ?
#645
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 08:41
Просмотровщик ряда пропритарных форматов из разных CAD-ов, а вот конвертация - уже за деньги...
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#646
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 15:45
что такое конвертация ?
#647
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 15:51
От английского "convert" - преобразовывать. (т.е. преобразование из формата в формат)
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#648
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 17:26
Доброго времени суток.
Простите за очень глупый вопрос(может из самых азов), но в арткаме можно перемещать вектора при помощи стрелок-вверх, вниз,влево,вправо. Перерыл все.....ГДЕ ВЫСТАВИТЬ ШАГ СМЕЩЕНИЯ СТРЕЛКАМИ? По умолчанию смещается на 0,787.... по моему....
Чет я туплю...
Заранее спасибо.
Простите за очень глупый вопрос(может из самых азов), но в арткаме можно перемещать вектора при помощи стрелок-вверх, вниз,влево,вправо. Перерыл все.....ГДЕ ВЫСТАВИТЬ ШАГ СМЕЩЕНИЯ СТРЕЛКАМИ? По умолчанию смещается на 0,787.... по моему....
Чет я туплю...
Заранее спасибо.
#649
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 17:41
Вот никогда не задумывался об этом и надобности двигать их стрелками не возникало. В АртКАМ-е вообще не самый лучший векторный редактор - проще в Кореле сваять и импортировать в ЕПС.
А так в АртКАМ-е: ВЕКТОР_ПРЕОБРАЗОВАНИЯ... и двигайте куда и на сколько хотите (ТОЧНО, а не приблизительно)
ЗЫ: А шаг перемещения зависит от комбинации параметров Размер модели и Разрешение, так что навряд где выставляется...
А так в АртКАМ-е: ВЕКТОР_ПРЕОБРАЗОВАНИЯ... и двигайте куда и на сколько хотите (ТОЧНО, а не приблизительно)
ЗЫ: А шаг перемещения зависит от комбинации параметров Размер модели и Разрешение, так что навряд где выставляется...
Сообщение отредактировал DEDAlex: 22 Апрель 2013 - 17:47
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#650
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 18:57
Жаль.
Спасибо.
Спасибо.
#651
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 20:34
Если надо точное перемещение, то это делается в преобразовании векторов - там и точно сдвинуть и точно спозиционировать , и повернуть, и исказить....
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#652
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 21:22
Доброго времени суток.
Простите за очень глупый вопрос(может из самых азов), но в арткаме можно перемещать вектора при помощи стрелок-вверх, вниз,влево,вправо. Перерыл все.....ГДЕ ВЫСТАВИТЬ ШАГ СМЕЩЕНИЯ СТРЕЛКАМИ? По умолчанию смещается на 0,787.... по моему....
Чет я туплю...
Заранее спасибо.
Перемещение стрелками в Арткаме сделано довольно практично. Величина сдвига зависит от увеличения картинки на экране. Чем мельче картинка, тем больше величина сдвига от одного нажатия стрелки. При этом минимальный сдвиг равен размеру одного пиксела модели.
На мой взгляд, это очень удобно.
Ну а если нужно сместить на заданную величину, то вызываем меню трансформация векторов (клавиша Т) и вводим точное значение перемещения.
Сообщение отредактировал MasterSplinter: 22 Апрель 2013 - 21:24
Ушел с этого форума.
Связь по Вотсапу.
#653
OFFLINE
Отправлено 22 Апрель 2013 - 22:02
Подскажите, пожалуйста...
У меня стоит ArtCam 8.1.
Из каких иных аналогичных программ можно без труда брать готовые 3D модели?
Если по-хорошему нельзя, то как по-плохому?
А так же как можно "впихнуть" родные модели, но созданные в других версиях самого ArtCam?
У меня стоит ArtCam 8.1.
Из каких иных аналогичных программ можно без труда брать готовые 3D модели?
Если по-хорошему нельзя, то как по-плохому?
А так же как можно "впихнуть" родные модели, но созданные в других версиях самого ArtCam?
#654
OFFLINE
Отправлено 23 Апрель 2013 - 05:57
Прежде всего импорт STL- моделей, где-бы они ни были подготовлены, из версию в версию - только RLF-файл, т.к. Art из версии в версию на подломанной программе НЕ читается ни в вверх ни в низ по версиям...
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#655
OFFLINE
Отправлено 23 Апрель 2013 - 09:11
подскажите в чём проблема: задаю в арткаме несколько проходов по z.. Пишу уп закидываю в нс студио станок делает один проход и едет в дом и останавливается на второй проход не едет. Что не так я делаю ?
#656
OFFLINE
Отправлено 23 Апрель 2013 - 17:31
Импортировал вектор, указал 2D обработка профиля, нужно вырезать подставку с отверстиями под шурупы. Вопрос как сделать отверстие 8 мм. и буквально у самой поверхности оно наклонно расширялось до 14 мм. как на рисунке, что бы шляпка проваливалась и сравнялась с поверхностью заготовки, нечто вроде воронки.
#657
OFFLINE
Отправлено 23 Апрель 2013 - 18:59
Я бы сделал конусной фрезой подгодящего угла, 2д выборка профиля - выбрать нужные вектора, и указать глубину. Если делать это прямой фрезой - тогда нужно делать 3-d выборку, и опять таки выбрать вектора - только отверстия
#658
OFFLINE
Отправлено 23 Апрель 2013 - 19:02
Я вообще ничего не понимаю уже. Вы откуда вообще? В первый раз вижу такое описание ПОТАЙНОЙ ГОЛОВКИ ШУРУПА.
Делается это очень просто. Отверстие - концевой фрезой, конус - коническим гравером по окружности.
Можете найти спец фрезу такой формы. Даже такие есть.
Делается это очень просто. Отверстие - концевой фрезой, конус - коническим гравером по окружности.
Можете найти спец фрезу такой формы. Даже такие есть.
#659
OFFLINE
Отправлено 24 Апрель 2013 - 13:27
подскажите в чём проблема: задаю в арткаме несколько проходов по z.. Пишу уп закидываю в нс студио станок делает один проход и едет в дом и останавливается на второй проход не едет. Что не так я делаю ?
Здесь НЕ видя ваш файл и что вы там сделали - без телепатии что-то советовать нельзя.
Импортировал вектор, указал 2D обработка профиля, нужно вырезать подставку с отверстиями под шурупы. Вопрос как сделать отверстие 8 мм. и буквально у самой поверхности оно наклонно расширялось до 14 мм. как на рисунке, что бы шляпка проваливалась и сравнялась с поверхностью заготовки, нечто вроде воронки.
Хочувсезнать прав: Отверстие концевой фрезой или сверловкой или 2D-выборкой (лучше смещением), а зенковку делаем V-фрезой гравировкой по средней линии окружности под эту зенковкуЯ вообще ничего не понимаю уже. Вы откуда вообще? В первый раз вижу такое описание ПОТАЙНОЙ ГОЛОВКИ ШУРУПА.
Делается это очень просто. Отверстие - концевой фрезой, конус - коническим гравером по окружности.
Можете найти спец фрезу такой формы. Даже такие есть.
Сообщение отредактировал 3D-BiG: 26 Апрель 2013 - 10:22
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#660
OFFLINE
Отправлено 24 Апрель 2013 - 13:38
А нафига вообще делать станком, что дрели нет что-ли. Обычной разенковкой четыре отверстия, неужели проблемма?Импортировал вектор, указал 2D обработка профиля, нужно вырезать подставку с отверстиями под шурупы. Вопрос как сделать отверстие 8 мм. и буквально у самой поверхности оно наклонно расширялось до 14 мм. как на рисунке, что бы шляпка проваливалась и сравнялась с поверхностью заготовки, нечто вроде воронки.
Темы с аналогичным тегами Ликбез для новичка
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
