Сообщений в теме: 2108
#461
OFFLINE
Отправлено 22 Июль 2012 - 23:15
В Векторсофт обычно приличная динамика (станок видимо Криэйшен Кингкат). Разогнать можно, обратитесь к Вадиму.
Знаю технику безопасности как свои три пальца.Эксперт - это существо, которое перестало мыслить, ибо оно знает!В мире еще много граблей, на которые не ступала нога человека.
Пожалуйста! Исправляйте мои глупые ошибки (но оставьте мои умные ошибки)!
Пожалуйста! Исправляйте мои глупые ошибки (но оставьте мои умные ошибки)!
#462
OFFLINE
Отправлено 27 Июль 2012 - 16:31
Добрый день. Работаю в Арткам недавно , и вот я в тупике. Никак не получается эта модель. Принцип везде один и тот же , подскажите как сделать это.http://imageshack.us...dsc03096dg.jpg/
#463
OFFLINE
Отправлено 27 Июль 2012 - 19:33
Слишком общо задан вопрос. Что конкретно не выходит? Какой элемент?
А то звучит как в том стишке: "Я бы в летчики пошел - пусть меня научат..."
Начиная с простого двигайтесь к сложному. И читайте, читайте, читайте - на форуме много информации как это делать.
ЗЫ: И, кстати, бяка, а не модель - очень убого выполнена.
А то звучит как в том стишке: "Я бы в летчики пошел - пусть меня научат..."
Начиная с простого двигайтесь к сложному. И читайте, читайте, читайте - на форуме много информации как это делать.
ЗЫ: И, кстати, бяка, а не модель - очень убого выполнена.
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#464
OFFLINE
Отправлено 27 Июль 2012 - 19:53
Как бы вы её делали ? по частям ? Выдавливать рельеф по 2 направлениям , или просто обрисовать все векторами и залить цветом и каждый маленький элемент выдавливать ? Не пойму я , мучаюсь уже 4 дня , не получается.Что конкретно не выходит? Какой элемент?
#465
OFFLINE
Отправлено 27 Июль 2012 - 21:03
Конечно по частям, и именно по двум направляющим, строя дополнительные вектора сечений и высот. За исключением, пожалуй, шарика в начале, который сделать простым выдавливанием.
Проштудируйте темы по построениям в АртКАМ-е. MIG очень подробно и красочно всё это описывал не один раз. И в мануале по АртКАМу все подробно и понятно расписано в разделе Вытягивание по двум направляющим.
Проштудируйте темы по построениям в АртКАМ-е. MIG очень подробно и красочно всё это описывал не один раз. И в мануале по АртКАМу все подробно и понятно расписано в разделе Вытягивание по двум направляющим.
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#466
OFFLINE
Отправлено 28 Июль 2012 - 18:29
С этими сечениями у меня проблема , прехода правного не получается. Одно счение выпуклое переходит в вогнутое , чтобы получилась волна а получается какая то каша ((( Если можно подскажите , где можно найти обучение "двум направляющим". Я ничего не нашел путного.Конечно по частям, и именно по двум направляющим, строя дополнительные вектора сечений и высот. За исключением, пожалуй, шарика в начале, который сделать простым выдавливанием.
#467
OFFLINE
Отправлено 28 Июль 2012 - 18:43
А в руководстве по АртКАМ разве непонятно? Оно у вас есть? Тут http://mir-cnc.ru/in...ения/#entry3756 , если нет.
Стройте промежуточные сечения. На сложном профиле двух сечений мало, тем более, при переходе с выпуклого на вогнутое. Скрины приложите, что у вас не выходит, что получается, как делаете. Тогда и подсказки будут конкретными.
Стройте промежуточные сечения. На сложном профиле двух сечений мало, тем более, при переходе с выпуклого на вогнутое. Скрины приложите, что у вас не выходит, что получается, как делаете. Тогда и подсказки будут конкретными.
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#468
OFFLINE
Отправлено 02 Август 2012 - 03:38
Спасибо MIG, он помог. Получилось как то так , но это черновой вариант. Буду завтра переделывать. Если кому интересно :
#469
OFFLINE
Отправлено 02 Август 2012 - 17:58
Уважаемые знатоки Арткама!
Вот такой вопрос:
требуется сделать УП для фрезеровки канавки, дно которой не плоское, а вогнутое, т.е. стенки канавки переменной высоты из-за вогнутого дна. Канавка построена простым "выдавливанием" векторов. При этом стенки канавки автоматически получаются с небольшим уклоном 3-5гр. Каким типом обработки следует воспользоваться?
Вроде бы перебрал все типы обработок, и по "элементам" и по "2-D" вкторам следует задавать конкретную высоту обработки по Z, но в случае переменной высоты стенки это не подходит.
При растровой обработке вдоль оси на стенках остаются риски. Никак не пойму как эти стенки очистить от рисок.
Вот такой вопрос:
требуется сделать УП для фрезеровки канавки, дно которой не плоское, а вогнутое, т.е. стенки канавки переменной высоты из-за вогнутого дна. Канавка построена простым "выдавливанием" векторов. При этом стенки канавки автоматически получаются с небольшим уклоном 3-5гр. Каким типом обработки следует воспользоваться?
Вроде бы перебрал все типы обработок, и по "элементам" и по "2-D" вкторам следует задавать конкретную высоту обработки по Z, но в случае переменной высоты стенки это не подходит.
При растровой обработке вдоль оси на стенках остаются риски. Никак не пойму как эти стенки очистить от рисок.
Сообщение отредактировал oat: 02 Август 2012 - 18:04
#470
OFFLINE
Отправлено 02 Август 2012 - 19:04
образчик проблемы бы для понимания....
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#471
OFFLINE
#472
OFFLINE
Отправлено 02 Август 2012 - 21:45
Не совсем понял суть задачи, но если надо сделать канавку на определенную глубину от высоты дна, то стратегия обработки элементов - самое то...
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#473
OFFLINE
Отправлено 02 Август 2012 - 22:07
Ещё раз суть проблемы: требуется обработать формочку, показаную на рисунке. Обрабатываю её методом "3-D обработка рельефа", т.е. растровыми проходами вдоль оси. При этом на стенках, отмеченых на рисунке, остаются риски. Требуется дополнительно обработать стенки чтобы избавиться от рисок. Каким методом это сделать?
Проблема в том, что высота стенок разная, плавно переходящая от 0,6мм до 2мм. Метод обработки "элементы" подразумевает постоянную высоту стенок по Z. Если я её задам от 0мм до -0.6мм то стенки обработаются не полностью. Если укажу высоту элемента от 0 до -2мм, то будет зарез формы.
Куда бедному крестьянину податься?
Проблема в том, что высота стенок разная, плавно переходящая от 0,6мм до 2мм. Метод обработки "элементы" подразумевает постоянную высоту стенок по Z. Если я её задам от 0мм до -0.6мм то стенки обработаются не полностью. Если укажу высоту элемента от 0 до -2мм, то будет зарез формы.
Куда бедному крестьянину податься?
#474
OFFLINE
Отправлено 03 Август 2012 - 18:23
Еще один вопрос новичка)
Построена половинка литьевой формы "сапога" (см картинку). Требуется отобразить на экране целиковый объемный сапог. Каки образом это сделать? Инвертровал рельеф по Z, на другом рельефном слое вторая половинка сапога. но вместе они никак не хотят отображаться, перебрал все возможные варианты.
Построена половинка литьевой формы "сапога" (см картинку). Требуется отобразить на экране целиковый объемный сапог. Каки образом это сделать? Инвертровал рельеф по Z, на другом рельефном слое вторая половинка сапога. но вместе они никак не хотят отображаться, перебрал все возможные варианты.
#475
OFFLINE
Отправлено 03 Август 2012 - 21:10
посмотрел ролик 3D-BiGа по обработке элементов лежащих на кривой поверхности. вроде все так же делаю, а у меня почему-то обработка по элементу идет ниже кривой поверхности, т.е. зарезает её. не пойму что не так делаю
#476
OFFLINE
#477
OFFLINE
Отправлено 04 Август 2012 - 15:31
добрый день. очень даже пойдет, вопрос был о том КАК это сделать? я то строил половинку сапога, чтобы потом можно было фрезеровать формочку. А вы сразу целый? А каким методом? или тоже по половинке? тогда как объединить?
ааааа, рассмотрел картинку, дошло) созданием стл-модели. Спасибо за подсказку!
а подскажите пожалуйста чуть подробнее, каким методом вы строили рельеф в арткаме? я то сапог строил в повершейпе, в арткаме мучился мучился и ничего не получилось.
если модель сделана в 9м арткаме, если можно, пришлите пожалуйста эту модель на адрес oleg-teplov@yandex.ru
я только изучаю арткам, мне очень интересно как что строится
ааааа, рассмотрел картинку, дошло) созданием стл-модели. Спасибо за подсказку!
а подскажите пожалуйста чуть подробнее, каким методом вы строили рельеф в арткаме? я то сапог строил в повершейпе, в арткаме мучился мучился и ничего не получилось.
если модель сделана в 9м арткаме, если можно, пришлите пожалуйста эту модель на адрес oleg-teplov@yandex.ru
я только изучаю арткам, мне очень интересно как что строится
#478
OFFLINE
Отправлено 04 Август 2012 - 17:27
В АРТ2008 , но не сохранил . Чес_слово
.
Попробую на пальцах .
Рисуете вектор сапога . Копируете на новый слой . Чтобы получился срез по подошве и верху ,
расширяете вектор в этих местах . Заливаете цветом ( зеленым
) и надуваете со стартовым
углом градусов 60 . Затем очищаете цвет , переходите на первый слой и заливаете свой сапог
цветом . Обнуляте рельеф вне цвета . Затем STL .
Вообще-то в Арткаме лучше делать формы для леденцов ( в виде сапога , например ) , а для
реальных форм использовать камы посерьезнее . Поскольку стратегии обработки прессформ
привязаны к кривым и поверхностям .
Попробую на пальцах .
Рисуете вектор сапога . Копируете на новый слой . Чтобы получился срез по подошве и верху ,
расширяете вектор в этих местах . Заливаете цветом ( зеленым
углом градусов 60 . Затем очищаете цвет , переходите на первый слой и заливаете свой сапог
цветом . Обнуляте рельеф вне цвета . Затем STL .
Вообще-то в Арткаме лучше делать формы для леденцов ( в виде сапога , например ) , а для
реальных форм использовать камы посерьезнее . Поскольку стратегии обработки прессформ
привязаны к кривым и поверхностям .
#479
OFFLINE
Отправлено 04 Август 2012 - 19:48
т.е. просто надували "надували" контур сапога, без всяких там хитростей вроде вытяжки по двум направляющим с большим количеством сечений и ограничения по Z? понятно....спасибо большое за урок.
а по поводу прессформ совершенно согласен. просто постпроцессор пока не найду под повермил для моего станка
а по поводу прессформ совершенно согласен. просто постпроцессор пока не найду под повермил для моего станка
#480
OFFLINE
Отправлено 05 Август 2012 - 02:35
Надул , потому что вы не ставили вопрос качестват.е. просто надували "надували" контур сапога, без всяких там хитростей
Темы с аналогичным тегами Ликбез для новичка
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
