Сообщений в теме: 2108
#1161
OFFLINE
Отправлено 14 Декабрь 2014 - 21:13
Как рельеф - формат .rlf
Как 3Д модель - формат .stl
Ну, либо весь проект в формате .art
Как 3Д модель - формат .stl
Ну, либо весь проект в формате .art
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#1162
OFFLINE
Отправлено 14 Декабрь 2014 - 21:39
Подскажите, какие аналоги арткама существуют? Блин, напрягает как он .stl коцает.
#1163
OFFLINE
Отправлено 14 Декабрь 2014 - 21:46
Подскажите, какие аналоги арткама существуют? Блин, напрягает как он .stl коцает.
Вы делаете что-то не так.
Ушел с этого форума.
Связь по Вотсапу.
#1164
OFFLINE
Отправлено 14 Декабрь 2014 - 22:02
И как он коцает? приложите исходники.
Заказ info@4dwood.ru
#1165
OFFLINE
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 11:12
Здесь обсуждали. Мой пост 3-й сверху.
какого-то эффекта я добился сглаживанием.Но всеравно не совсем то. И такая проблема не только у меня.
http://mir-cnc.ru/to...e-4#entry121159
#1166
OFFLINE
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 15:25
Создал векторную модель, но не могу скруглить углы. Стандартная опция скругления векторов не может. Когда выделяю модель - изменение узлов не активно (нельзя включить). Хотя отдельно скруглить углы к примеру прямоугольника получается! Помогите, плз!
#1167
OFFLINE
Отправлено 15 Декабрь 2014 - 16:37
Создал векторную модель, но не могу скруглить углы. Стандартная опция скругления векторов не может. Когда выделяю модель - изменение узлов не активно (нельзя включить). Хотя отдельно скруглить углы к примеру прямоугольника получается! Помогите, плз!
Хотя бы фото посмотреть, какие углы модели
#1170
OFFLINE
Отправлено 16 Декабрь 2014 - 01:07
отрезки вектора в этом месте должны быть либо линиями, либо дугами.
Так какие проблемы? "Вектора в дуги" - точность аппроксимации выбираете и лицезреете результат в дугах. Оч полезная функция.
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#1171
OFFLINE
Отправлено 16 Декабрь 2014 - 10:19
Если это кривые Безье, то скругление не работает. Я понял, что это так, по своему опыту.
Да там в полном описании это оговорено...
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#1173
OFFLINE
Отправлено 16 Декабрь 2014 - 15:49
Читают обычно после того, как все сгорело....
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
#1174
OFFLINE
Отправлено 16 Декабрь 2014 - 22:52
подскажите хотел создать программу а когда все выставил на конечном этапе у меня вышла ошибка что не так с деталью
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал crow28: 16 Декабрь 2014 - 22:54
#1175
OFFLINE
Отправлено 17 Декабрь 2014 - 00:51
Ну так там у вас все вектора не соединины (открытые), все отдельными кусками...
А в правом нижнем углу и вообще куска (вектора) не хватает...
Нужно соединять вектора.
Сообщение отредактировал preps: 17 Декабрь 2014 - 00:56
Заказ info@4dwood.ru
#1176
OFFLINE
Отправлено 17 Декабрь 2014 - 04:52
В правом верхнем не хватает того же вектора.Они оба при копировании остались на левой стороне.При попытке что либо сделать будет писать - вектора совпадают или самопересекаються.Удалите их.
#1177
OFFLINE
Отправлено 17 Декабрь 2014 - 14:46
Карпуха , я так и понял, спасибо.
DEDAlex , я в программе копаюсь 2 дня всего, новичок ) пока не знаю даже что такое "точность аппроксимации". В итоге углы скруглил кругами (ножницами обрезал ненужное =) .
Сообщение отредактировал Leshansky: 17 Декабрь 2014 - 14:46
#1178
OFFLINE
Отправлено 17 Декабрь 2014 - 15:10
ДАВНО ЖИВУ-ПРИВЫК УЖЕ...
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
Самый хороший учитель в жизни — опыт. Берет, правда, дорого, но объясняет доходчиво.
Ничто так не украшает человека, как дружба с собственной головой.
Работать надо не 12 часов, а головой. © Стив Джобс
Только тогда, когда ваши мечты будут сильнее ваших страхов — они начнут сбываться.
Любая достаточно развитая технология неотличима от волшебства (с) Артур Кларк
#1179
OFFLINE
Отправлено 22 Декабрь 2014 - 19:11
Подскажите пожалуйста, можно ли в 2011 Artcam Jewelsmith проинвертировать рельеф по Z. Или такое доступно только в Pro версии?
#1180
OFFLINE
Отправлено 22 Декабрь 2014 - 19:15
Artcam Jewelsmith - это та же версия Artcam Pro, куда добавлены ювелирные фишки.
С уважением, Олег.
Темы с аналогичным тегами Ликбез для новичка
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных


