А зачем танцы с бубном и кнопочками, когда ArtCAM сделает это правильно...
Сообщение отредактировал 3D-BiG: 29 Сентябрь 2016 - 21:42
Отправлено 29 Сентябрь 2016 - 21:42
А зачем танцы с бубном и кнопочками, когда ArtCAM сделает это правильно...
Сообщение отредактировал 3D-BiG: 29 Сентябрь 2016 - 21:42
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
Отправлено 29 Сентябрь 2016 - 21:44
Для меня Арткам танцы с бубном, я пару раз попробовал с узлами поработать, плюнул и в Корел, без всяких бубнов и танцев, всё быстро и просто. Каждый знает ту прогу которую любит, я люблю Корел, и поэтому я там работаю а не танцую. )
Отправлено 30 Сентябрь 2016 - 09:59
Корел, корел, корел
Дайте ссылку на корел познакомиться хочу с вашим корелом
Сообщение отредактировал Admin: 30 Сентябрь 2016 - 12:30
п.2.9. Правил!
Отправлено 30 Сентябрь 2016 - 10:05
Какой бестактный вопрос... ![]()
Все замечания и нравоучения носят исключительно юмористический характер.Ни коим образом не затрагивают честь и достоинство собеседника облезлого Кота с форточки.
Кто людям помогает - тот тратит время зря.
Хорошими делами прославиться нельзя.
Отправлено 30 Сентябрь 2016 - 12:06
У мня два стоят Х3 потому что плагины все под него есть, там устраняются баги скачаных ai и eps, и X8 (64 bit) для плодотворной работы. ))
познакомиться хочу с вашим корелом
это завсегда пожалуйста, начните с этого, самое лучшее для начала.

наУчитесь вот такой вектор делать. ))

Может и на такое потянет со временем. ))

Вот вам и урок с этой тётей:
Сообщение отредактировал Ewgeniy: 30 Сентябрь 2016 - 12:55
Отправлено 01 Октябрь 2016 - 19:39
Здравствуйте.
2D фрезеровку я освоил(благодаря Вашему сайту), а вот с 3D ничего не получается.
Прошу помощи.
Нужно сделать клише(на картинке).
Создал рельеф и УП.
Запускаю имитацию.
Сначала снимается "основа"(1 мм) 2D фрезой.
Потом черновая фреза,для черновой фрезеровки 3D элементов,но она начинает фрезеровать от 0 по Z, а хотелось бы от -1 по Z.
Т. к. уже 1 мм снят.
Что не так сделал?
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 19:41
ArtСAM такого не может делать в принципе. У него в принципе не молет быть поднутрений, поскольку он работает только с трехосевой обработкой. И даже если вы попытаетесь загрузить в него модель с отрицательными углами к плоскости, то он добавит к ней проекцию на плоскость и стенки будут отвесные 90 градусов. Увы... ![]()
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 19:44
Дык... переверните рейку-то на широкую часть. )
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 19:46
переверните рейку-то на широкую часть. )
На картинку внимательно посмотрите и представьте, что будет при перевороте. ![]()
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 19:48
Каюсь, не рассмотрел. Тады - на торец! ))
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 20:37
Спасибо за столь быстрый ответ. Задача такова: Эта рейка с формой трапеция будет изготовляться на другом оборудовании, задача ЧПУ, профрезеровать эту рейку волной и в заключении протянуть фаску по всему периметру рейки. Поскольку рейка после фрезеровки в определённых местах будет уже из за формы трапеция, ума не приложу как реализовать прорез фаски? Как можно это сделать другими путями?
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 20:46
Ну... для фаски мини-дрель Дремель с гибким валом и наждачком ( или фрезкой ), например.
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 21:22
Ну... для фаски мини-дрель Дремель с гибким валом и наждачком ( или фрезкой ), например.
Хотелось бы сделать машинально так как объём очень большой.
Отправлено 03 Октябрь 2016 - 23:43
Обработкой элементов вдоль вектора, тогда фаска ляжет на рельеф...
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
Отправлено 04 Октябрь 2016 - 18:10
Добрый день.
Могли бы вы подсказать, в какой программе можно получить подобный рельеф?
Предположительно рельеф поднят из рисунка. На картинке явно рендер. То что из рисунка (ручного или картинка из инета - 100 %, т.к видел просто картинки в сети их которых потом сделаны подобные модели.). Вензеля и геометрия это хорошо. Но я специально подобрал для примера в некотором смысле "портреты".
Всегда думал ,что это из АртСам, но может быть для подобных работ есть другая программа?
Дайте пинок с нужным вектором направленности, пожалуйста. ))
Сообщение отредактировал SlaviMi: 04 Октябрь 2016 - 18:10
Отправлено 04 Октябрь 2016 - 22:10
Обработкой элементов вдоль вектора, тогда фаска ляжет на рельеф...
Не совсем понимаю что вы имеете в виду, объясните пожалуйста. В арткаме вроде получилось, только как теперь из этого создать УП? Пробовал сделать обрaботку по вектору (боковые волны) но тогда фреза не опускается по Z.
Отправлено 04 Октябрь 2016 - 22:15
Дайте пинок с нужным вектором направленности, пожалуйста. ))
Я бы пнул в сторону ZBrush. Хотя и в арткаме можно такие вещи делать.
Сообщение отредактировал belorez: 04 Октябрь 2016 - 22:17
Одна голова хорошо, а две лучше. Русская народная чпу поговорка.
Отправлено 04 Октябрь 2016 - 22:22
Не совсем понимаю что вы имеете в виду, объясните пожалуйста.
Обработка элементов - эта такая стратегия обработки, где есть обработка вдоль вектора - куда же дальше.....
Всегда думал ,что это из АртСам, но может быть для подобных работ есть другая программа? Дайте пинок с нужным вектором направленности, пожалуйста. ))
Подобные вещи для клише делал еще в 1998-2000 году в самых древних версиях ArtCAM-а (3.11 - 4.0) - там птички на коробки конфет, гномики и прочую шелупень...
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
Отправлено 04 Октябрь 2016 - 23:01
Обработкой элементов вдоль вектора, тогда фаска ляжет на рельеф...
Не совсем понимаю что вы имеете в виду, объясните пожалуйста. В арткаме вроде получилось, только как теперь из этого создать УП? Пробовал сделать обрaботку по вектору (боковые волны) но тогда фреза не опускается по Z.
0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных