TopTop, vv92, Virtuoz79, DEDAlex, большое спасибо за ответы!
3 - почему нет? но если делать "доработку" по всей модели, то смысла нету огород городить, проще сразу чистовой фрезой делать. А иначе - опять создание 2 и более УП, одна - крупный инструментов, следующие - доработка выбранных областей более "тонким" инструментом
4 - можно разбить черновую обработку на этапы, потом слить в одну (ну и паузу добавить для замены инструмента, если ручная смена идет)
3 - например, обработка фанеры - шаблоны для балясин для токарного станка нужно сделать. Как я понял, если обрабатывать весь шаблон сразу лишь 4 мм твёрдосплавной фрезой, то она быстро затупится, поэтому бо'льшую часть обрабатываю алмазной фрезой 12 мм, и лишь где она не может обработать, то там уже 4 мм. Но вектора для обработки так надо вручную делить, а это нудно и долго довольно.
4 - мне нужно разбить на этапы так, чтобы и черновая обработка по z мелким инструментом велась после такой же с более крупным, но чтобы не всю модель заново обрабатывала, т.е. по воздуху гоняла мне фрезу большую часть времени, а чтобы была типа черновая доработка по z. Можно конечно после черновой крупным инструментом обработать рельеф 3D мелким инструментом, но если есть узкие и глубие впадины на рельефе, то так фрезу сломать можно, т.к. материл до этого там не будет сниматься, а за раз может оказаться перебор для фрезы, даже с подачей мелкой.
Да ось фрезы будет проходить по этому вектору, не зависимо от того какой инструмент
Припуск будет на всё
Так как вы описали сделать нельзя. Можно чуть по другому. Рельеф сохраняете, а вектора компонуете как вам угодно а затем вставляете рельеф по ним. Только если вектора будете вращать запишите на сколько градусов.
не зная, что ось фрезы будет идти по вектору, раз так скорей всего именно из-за этого и сломал фрезу 3 мм, когда она на сантиметр углубилась на полдиаметра получается)
из-за этого припуска на вертикальные стенки тоже чуть не угробил фрезу 4 мм - удары об стенку были, ну и хвостовиком тёрлась об стенку заготовки, но подачу там сильно снизил и вроде обошлось)
Так вставлять рельеф - это долго и муторно. Жаль нет еще подобной описанной мною функции(
5 А чё бы не наклонировать рельефов, а уже потом создать там всяких векторов?
так мне еще и скомпоновать надо наиболее оптимально на заготовке эти рельефы)
(А что за материал такой золотой, что такие телодвижения? Своё время тоже ценить нужно...)
материал тоже ценить нужно, даже ту же сосну) А что-нибудь типа дуба тем более) Ну раз нету такой функции, но на сосне можно и не совсем оптимально размещать рельефы

P.S. раньше ответить на сообщения не мог)