Здравствуйте. Заметил, что при выполнении управляющей программы на поворотной оси меняются только три координаты: А, Х и Z. В этот момент координата У остается неподвижной (=0)
Из-за этого невозможно проработать некоторые мелкие детали. Очень бы хотелось, чтобы программа фрезеровала как на плоскости (то есть в координатах Х,У) затем поворачивала деталь и снова фрезеровала как на плоскости и т.д.
Кто знает есть ли такая стратегия в Дескпрото? Я пробовал несколько стратегий :Параллельно оси Х, блочная, еще какие-то, но везде программа составляется только на три координаты.
Может, я не все стратегии перепробовал в Дескпрото? Или нужна принципиально другая программа для этой цели?