Перейти к содержимому


Фотография

При визуализации УП на узоре остаются какие-то хохоряшки (постаментики)

Баг на рельефе Визуализация УП

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 5

#1 OFFLINE   wmf20041

wmf20041

    Доктор CNC

  • Опытный
  • PipPipPipPipPip
  • 601 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:новосибирск

Отправлено 04 Март 2009 - 23:41

Честно скажу : я это не вырезал,но в Арткаме какие то хохоряшки показаны,которые на узоре остаются
что не правильно сделал??? фрезу не ту выбрал??
Захват3.jpg
 

Похожие темы:
Полоски в имитации УП
После визуализации появились полосы на рельефе
Полосы на плоской поверхности
При обработке проявляются гребешки
Паразитная линия при 3D обработке
Баг при обработке рельефа


  • 0
Медведь с бревном

#2 OFFLINE   3D-BiG

3D-BiG

    Абсолем CNC:)

  • Модератор
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14 416 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Ареал обитания - вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске...
  • Интересы:Полежать на диване, пофлудить на форуме....
  • Из:СССР

Отправлено 04 Март 2009 - 23:48

Это выступающие над общим фоном постаментики? Правда какие-то баги - в принципе последний раз с ложными элементами сталкивался в ArtCAM-е версии 4.0. А на файл поглядеть возможно - по фотке сложно судить опричине (может быть и правда что-то неправильно с обработкой)
  • 0

Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю....
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion

 

 


#3 OFFLINE   wmf20041

wmf20041

    Доктор CNC

  • Опытный
  • PipPipPipPipPip
  • 601 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:новосибирск

Отправлено 05 Март 2009 - 00:00

Как его засунуть?? щас попробую
  • 0
Медведь с бревном

#4 OFFLINE   Buzl

Buzl

    Басяцкая Панда

  • Продвинутый
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 694 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:СССР, Пенза
  • Из:USSR, Komsomolsk-on-Amure

Отправлено 05 Март 2009 - 00:57

Честно скажу : я это не вырезал,но в Арткаме какие то хохоряшки показаны,которые на узоре остаются
что не правильно сделал??? фрезу не ту выбрал??

такие хохолушки образуются от некачественного обреза в кореле. картинку бросал из Корела? небось из 13. когда там рисуешь то лучше что бы тебе объяснить почему бросай кореловский. например нарисуй в кореле круг и внутри круг. потом внутренний смести контур на 0,01 мм. оставляя при ентом оригинал и в арткаме подыми внешний круг а внутренние опусти и подними.. вот такой "глюк" утебя появится. вообщем неточно обрезано. и увеличь разрешение при таких моделях. до максимума.
  • 1

לפרות ולרבות
 


#5 OFFLINE   wizard

wizard

    Гуру CNC

  • Cтарожил
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 697 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Пятигорск
  • Интересы:фрез-гравер, лазер, ударный принтер, прессы-мрессы, оперативная полиграфия, сувенирка, печати и штампы и проч.
  • Из:Пятигорск

Отправлено 05 Март 2009 - 23:50

при всех Кореловских глюках, если сначала сделать "по наименьшему", и только потом поднимать рельефик- хохоряшек не будет.. Слово понравилось- ХОХОРЯШКИ!
  • 0
Не делай добро..Не бросай его в воду..

#6 OFFLINE   glebasik

glebasik

    Абитуриент

  • Пользователи
  • Pip
  • 6 сообщений

Отправлено 12 Июнь 2010 - 01:15

У нас тоже проблемка была с векторами, которые закидываешь в камм из корела. Вот к примеру закинь в арткам круг из корела и сделай ему рельеф. Посмотри в 3д. А потом нарисуй тот же круг в самом арткаме. Задай рельеф и увидишь разницу. Нам некоторые несложные модели приходится в арткаме делать целиком, вместе с векторами.
  • 0





Темы с аналогичным тегами Баг на рельефе, Визуализация УП

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных