Хороший вопрос, про оффсет…Roma , вот это не понятно :
Как офсетить 3D вектор на радиус инструмента ?
В случае с очками, можно так попробовать – 2Д вектор оправы сместить внутрь на радиус инструмента, а получившийся подъём траектории по Z (при наложении смещённого вектора на сферу), компенсируем параметром – Глубина элемента при расчёте УП…
Сообщение отредактировал Roma: 13 Февраль 2012 - 18:51