Нарисовал довольно сложную для работы модель ноги для поворотной оси и сразу напоролся на проблемы в PowerMill.
Программа создаёт неадекватную траекторию, заранее скажу, что с моделью всё нормально, нормали вывернуты как надо.
Суть проблемы на картинке:
Модель делал в blender. Дарю .blend файл проекта целиком. Файл: http://rgho.st/6VDWNWgZQ
Модель на 4-ом слое, экспортировать в stl с 1000 масштабом.
Сообщение отредактировал HolyAlloy: 10 Ноябрь 2018 - 02:24