Всем доброго дня!
Откуда могут вылезать вот такие лишние врезания на горизонтальных участках при 3д обработке? Как их убрать, помогите, пожалуйста. Охота оптимизировать УП, много времени добавляют эти лишние действия.
Сначала думал, что виноват вектор границы, был создан автоматически и содержал слишком много точек и мелких перегибов. Исправил его, сделал плавным с минимальным количеством точек. Не помогло. Видимо это как-то от самого рельефа зависит.
Возможно есть какое-то ограничение на максимальную длину перехода от одной части траектории к следующей без извлекания фрезы.
Сообщение отредактировал Avvagorn: 08 Май 2025 - 13:18