Хочу, чтобы совпали мировая и локальная оси Z.
Как развернуть модель на 180° по Х или Y не двигая с места?
Автор
Logran
, 27 Фев 2020 12:20
В теме одно сообщение
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных